ATi-Forum.de

  • Schrift vergrößern
  • Standard-Schriftgröße
  • Schriftgröße verkleinern
Start Testberichte Spieletests Test - Need For Speed Undercover

Test - Need For Speed Undercover

E-Mail Drucken
Benutzerbewertung: / 9
SchwachPerfekt 
Beitragsseiten
Test - Need For Speed Undercover
Story
Spielewelt
Spielemodi
Grafik
Steuerung & Menüführung
Fazit
Alle Seiten

Einleitung – Need For Speed, eine der erfolgreichsten Autorennserien, die die Spieleindustrie je geschaffen hat. Viele Jahre konnte man nicht mehr an den Erfolg der vorhergehenden Teile anknüpfen. Es wurde kritisiert, dass man das Augenmerk mehr auf das Tuning gelegt hatte, als eine wirkliche Story zu entwickeln.

Aus Need For Speed wurde immer mehr eine Rennsimulation, als es doch ein eher Arcade-Spiel sein sollte,   welches den Spielspaß noch einmal unterstreichen sollte.

Inhalt der Verpackung



Kommentare
Suche RSS
Nur registrierte Benutzer können Kommentare schreiben!
huj  - boy   |[13.02.2009-16:02:39]
das spiel ist der lezte müllllll kantige grafik ki da kann mann ja nur lachen und das nach so filen jahren da hab ich schon vor 5 jahren besseres gesehen
Iceman   |[14.02.2009-13:02:42]
Das liegt daran, dass EA zwei Teams hatte, die im 2 Jahresrhytmus arbeiteten. Somit basierte der jeweils aktuelle Teil immer auf der Engine des Teils 2 Jahre davor. Most Wanted war eine grafisch stark verbesserte NFSU Engine, wärend Carbon auf die alte NFSU2 Engine zurückgriff die nur wenig verändert wurde. Pro Street war wiederum eine komplette Neuentwicklung, Undercover griff aber auf die 2 Jahre zuvor verwendete Most Wanted Engine zurück, wurde aber farblich so gesättigt, dass man fast schon Augenkrebs bekommt. Der kommente NFS Teil wird auf eine stark verbesserte Pro Street Engine zurückgreifen, was man auf den bisher erschienenden Bildern auch sehr gut sehen konnte.

Was mich auch bei NFS stört: Alte Spielelemente werden nach 2 Jahren als neu angepriesen (Outrun Rennen aus NFSU2 wurden in Undercover als Neuheit angepriesen (glaube nennt sich da Highway Battle)). Und was ich wirklich bemängel: EA bekommt es scheinbar nicht auf die Reihe die Engines gescheit zu optimieren. Jedes Jahr das gleiche Drama mit Performanceproblemen. Selbst auf Highend Rechnern liefen die Teile nach NFSU2 nie ohne gravierende Performanceeinbrüche flüssig.

Ich hab letztens Carbon mal wieder rausgekramt und musste feststellen, das selbst bei mir an manchen Stellen das Spiel den unteren zweistelligen FPS Bereich einbricht.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

 

Umfrage

Werden Sie die Radeon HD6800-Serie von AMD/ATi kaufen?
 

Neuste Kommentare


Wer ist online

Wir haben 200 Gäste online