Borderlands, das wohl umstrittenste Game auf der gamescom 2009 in Köln. Dies nicht nur wegen der Story sondern auch wegen der einzigartigen Grafik, die dem Spiel einen einzigartigen Touch verleiht."In World of Warcraft they got Orcs, we got bad asses."
Mit diesen und anderen Worten wurde die Präsentation von Borderlands eröffnet, welche sehr amüsant war. Gestartet wurde ein Multiplayer-Coop-Match mit insgesamt 4 Spielern, welche die Entwickler waren. Im Coop-Modus spielen mehrere Spieler um eine Mission zu vollenden, wie z. B. in der Präsentation das Töten des Bosses Skagzilla. Das Gameplay sah sehr realistisch und sehr einfach aus, was für jeden User kein Problem darstellen sollte.
Kommen wir zur Grafik von Borderlands, welche einem Comic ähnelt. Die Technik hinter dieser Grafik ist sehr interessant. So handelt es sich hier nicht um Cel-Shading, wie einige Quellen fälschlicherweise berichten, sondern um eine andere Art um Texturen auf Objekte zu bekommen. Dafür werden handgefertige Texturen verwendet, die eingescannt und am PC gefärbt werden. Dadurch entstehen dann die Comic ähnlichen Konturen und Schatten. Diese Idee gefällt uns sehr gut und das Ergebnis natürlich auch.
Lassen Sie uns wieder zum Gameplay kommen, welches viele neue Funktionen bietet. So können Teammitglieder untereinander Duele austragen, wie ihnen danach ist. Dies ist dazu nötig, wenn ein Spieler den Anderen nervt und man diesen endlich die Meinung sagen will. Auch ein weiteres cooles Feature stellen die verschiedenen Waffen dar, welch manche sehr selten sind und man andere überall finden kann.Wir werden sehen, wie sich dieses Spiel mit den all anderen zahlreichen Titeln messen werden kann. Jedoch eines kann gesagt werden, es wird einmalig.
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Also das ist ja wohl einfach nur erbÃ...
so muss es sein gleich mit ins Zubehör
Fast alle Games auf höchster Setting...
Klar