Richard Huddy gibt einige Details auf der GDC zur kommenden Eyefinity6 Editionen preis.
Richard Huddy, Game Developer Relations Manager bei AMD, ist in einem Video auf der GDC, der Game Developers Conference 2010 in San Francisco, zu sehen. Dort geht er zunächst auf mehrere Themen ein.
So war zunächst von der quelloffenen Bullet Engine und Open PhysX die Rede (wir berichteten). Zusammengefasst kann die GPU oder CPU die PhysX Effekte von AMD berechnen; sie ist Open Source und damit kann jeder Entwickler Einfluss auf sie nehmen und sie zu Gunsten des Spieles ändern, wovon gleich mehrere Spiele profitieren könnten.
Danach ging Huddy noch auf Open Stereo 3D ein, zu der es mittlerweile Treiber gibt.
Update vom 17.3.10 21:25 Uhr: Nun ist eine Folie zur Open 3D Stereoscopic auf der GDC aufgetaucht. 
AMD wünscht sich mit der quelloffenen 3D Initiative eine ganze Umgebung 3D fähiger Hard- und Software. So soll es eine ganze Reihe 3D Bildschirme, 3D Notebooks, DirectX 9/10/11 Grafikkarten, 3D Bluray Filme und Software wie z.B. 3D Spiele geben. AMD hofft auf viele 3D Hersteller und Entwickler, die sich der Bewegung anschließen um nVIDIAs eigene Lösung in den Schatten stellen zu können. In den nächsten Monaten werden wir noch mehr von AMDs neuem Weg hören und wahrscheinlich wird AMD dann auch die ersten Früchte ernten dürfen.
Doch wir möchten Ihnen das Video mit der Eyefinity6 nicht vorenthalten. Erste Bilder zur Lösung mit sechs Bildschirmen sehen Sie am Ende des Video. Davor wird noch ein Beispiel zur Eyefinity Lösung mit drei Bildschirmen gezeigt.
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Da bekomme ich ja dann noch zusätzl...
Ich meinte aber nicht den 960T ^^ Nic...